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The Long Journey Home est un jeu qui met les joueurs au défi d'explorer un univers en perpétuel changement dans lequel des alliances sont forgées avec des races extraterrestres, tandis que les joueurs gèrent les compétences de leurs équipages et se lancent dans des combats dans l'espace. Le but ultime? Faire à la maison.
Les joueurs rapportent que The Long Journey Home est affecté par une série de bugs, allant de l’audio à la souris et au clavier. La bonne nouvelle est que Daedalic Entertainment a déjà publié une liste de FAQ pouvant vous aider à résoudre certains des problèmes rencontrés.
Comment résoudre les problèmes de Long Journey Home
- Je ne trouve pas mes sauvegardes
Les sauvegardes et les journaux sont stockés à cette adresse:
C: \ Utilisateurs \ VOTRE NOM D'UTILISATEUR \ AppData \ Local \ tljh \ Saved
- Certains éléments de l'interface ne s'affichent pas correctement
Si vous utilisez un format autre que 16: 9, vous risquez de rencontrer des chevauchements ou des coupures d'éléments de l'interface utilisateur. Ce problème sera résolu dans une prochaine mise à jour.
- Les icônes de la mini-carte sont trop petites
Il s’agit d’un problème connu lors de la lecture d’une résolution supérieure à 1920 × 1080. Cette limitation sera corrigée dans une future mise à jour.
- Il n'y a pas de son de jeu
Pour lire correctement l'audio, redémarrez simplement le jeu.
- Le jeu prend trop de temps à charger
Lorsque vous lancez The Long Journey Home pour la première fois, le chargement du jeu peut prendre plus de temps que prévu. Le jeu peut sembler figé pendant cette période. Attendez quelques minutes que le jeu soit chargé.
Si le jeu ne termine toujours pas le chargement après environ 10 minutes, désactivez les processus en arrière-plan, redémarrez votre ordinateur et relancez le jeu.
- La limite de pixels est définie sur 1000k
Lorsque vous désactivez l'un des paramètres de volume, la limite de pixels est automatiquement définie sur 1 000 ko. Les développeurs du jeu corrigeront ce bogue dans une prochaine mise à jour du jeu.
- Certaines réalisations ne déclenchent pas
Deux succès connus ne se déclenchent pas: Ports of Call et Open Hailing Frequencies. Ce bogue sera corrigé dans les futures mises à jour.