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ARK: Survival Evolved, même si elle est encore dans la phase d’accès anticipé, a une base de joueurs formidable et ses développeurs utilisent les commentaires des joueurs pour peaufiner le jeu avant sa sortie. Les critiques préliminaires sont positives, mais le temps nous dira si le jeu répond effectivement aux normes des joueurs.
Même en version bêta, les graphismes sont superbes, mais cela a un coût: ARK est un jeu assez exigeant. Pour cette raison, un FPS jouable n’est pas facile à obtenir, en particulier sur les anciens PC dotés de capacités de processeur graphique et de processeur graphiques décevantes. Pour cette raison, nous vous proposerons quelques solutions pour améliorer votre FPS jusqu'à 50%.
Game Fire est un booster de jeu qui éliminera les FPS, gels, retards et autres problèmes lors de la lecture. Téléchargez-le maintenant (gratuit) pour une meilleure expérience de jeu.
Améliorez votre arche: performances de survie évoluées avec notre guide d'optimisation
- Insérer différentes commandes de lancement
- Changer le fichier GameUserSettings.ini
- Changer le fichier Engine.ini
- Restaurer les réglages par défaut
Solution 1 - Insérer différentes commandes de lancement
Il existe une grande variété de commandes de lancement qui peuvent s'avérer utiles pour optimiser le jeu et améliorer les FPS. Ils sont tous sûrs à utiliser mais peuvent causer des accidents ou des retards. Nous vous conseillons de les essayer car il est facile de s'en débarrasser en cas de dysfonctionnement. Voici comment vous pouvez insérer ces commandes:
- Client Open Steam.
- Ouvrez la bibliothèque et choisissez Ark.
- Cliquez avec le bouton droit et ouvrez Propriétés.
- Dans l'onglet Général, sélectionnez Définir les options de lancement.
- Dans la ligne de commande, tapez les lignes suivantes avec un espacement:
- -useallavailablecores - Permet à votre PC d’utiliser tous les cœurs de processeur disponibles.
- -high -Set jeu en tant que processus hautement prioritaire.
- -sm4 - Exécute le modèle de shader DX10.
- -d3d10 - Exécute le mode DX10.
- -nomansky - Diminue la qualité du ciel en jeu.
- -lowmemory - Optimise le jeu pour 4 Go de RAM
- Enregistrez votre sélection et lancez le jeu.
En cas de problème, vous pouvez récupérer votre configuration d'origine en allant dans Définir les options de lancement et en supprimant toutes les commandes.
Solution 2 - Modifier le fichier GameUserSettings.ini
De plus, vous voudrez probablement modifier certains paramètres. Vous pouvez modifier la majorité dans le menu des paramètres du jeu, mais nous vous proposons une liste complète des paramètres modifiés. Vous pouvez modifier le fichier GameUserSettings.ini de cette façon:
- Allez sur le client Steam .
- Ouvrez la bibliothèque et cliquez avec le bouton droit sur Ark: Survival Evolved .
- Dans l'onglet Fichiers locaux, ouvrez Parcourir les fichiers locaux .
- Ouvrir le dossier de jeu Shooter .
- Cliquez sur Enregistré, puis sur Configuration et ouvrez enfin WindowsNoEditor .
- Recherchez le fichier GameUserSettings.ini .
- Ouvrez avec le Bloc - notes et supprimez tout.
- Copiez et collez ces valeurs:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume = 0.317460
MusicAudioVolume = 0.412698
SFXAudioVolume = 0.519841
CameraShakeScale = 0.000000
bFirstPersonRiding = True
bThirdPersonPlayer = False
bShowStatusNotificationMessages = True
TrueSkyQuality = 0.000000
FOVMultiplier = 1.250000
GroundClutterDensity = 0.000000
bFilmGrain = False
bMotionBlur = False
bUseDFAO = False
bUseSSAO = True
bShowChatBox = False
bCameraViewBob = False
bInvertLookY = False
bFloatingNames = True
bChatBubbles = False
bJoinNotifications = True
bCraftablesShowAllItems = True
LookLeftRightSensitivity = 1.000000
LookUpDownSensitivity = 1.000000
GraphicsQuality = 4
ActiveLingeringWorldTiles = 12
bUseVSync = False
ResolutionSizeX = 1920
ResolutionSizeY = 1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = False
FullscreenMode = 1
LastConfirmedFullscreenMode = 1
Version = 5
bHideServerInfo = False
LastServerSearchType = 2
LastServerSearchHideFull = False
LastServerSearchProtected = False
HideItemTextOverlay = True
bDistanceFieldShadowing = True
LODScalar = 1.000000
HighQualityMaterials = False
HighQualitySurfaces = False
bTempératureF = False
bDisableTorporEffect = True
VoiceAudioVolume = 1.277778
bLocalInventoryShowAllItems = False
bRemoteInventoryShowAllItems = False
ClientNetQuality = 3
bToggleToTalk = False
bChatShowSteamName = True
bChatShowTribeName = True
EmoteKeyBind1 = 0
EmoteKeyBind2 = 0
bNoBloodEffects = False
bLowQualityVFX = True
MacroCtrl0 =
MacroCtrl1 =
MacroCtrl2 =
MacroCtrl3 =
MacroCtrl4 =
MacroCtrl5 =
MacroCtrl6 =
MacroCtrl7 =
MacroCtrl8 =
MacroCtrl9 =
bSpectatorManualFloatingNames = False
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality = 100
sg.ViewDistanceQuality = 3
sg.AntiAliasingQuality = 0
sg.ShadowQuality = 2
sg.PostProcessQuality = 0
sg.TextureQuality = 2
sg.EffectsQuality = 0
sg.TrueSkyQuality = 0
sg.GroundClutterQuality = 0
sg.IBLQuality = 0
sg.HeightFieldShadowQuality = 2
[SessionSettings]
Nom de session = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]
MaxPlayers = 70
[Mot de passe administrateur]
Mot de passe =
ServerPassword =
9. Enregistrez et fermez.
Solution 3 - Modifier le fichier Engine.ini
La procédure est similaire, sinon identique, avec le fichier Engine.ini. Le chemin est le même puisque le fichier Engine.ini réside dans WindowsNoEditor. Ouvrez le fichier avec le Bloc-notes et supprimez tout. Continuez, copiez ces valeurs et collez-les dans le fichier "ini":
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = False
r.DefaultFeature.AutoExposure = False
r.DefaultFeature.MotionBlur = False
r.DefaultFeature.LensFlare = False
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
Anisotropie maxi = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0.3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.atmosphère = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0.4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = False
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Système de base]
Chemins = .. / .. / .. / Moteur / Contenu
Chemins = .. / .. / .. / ShooterGame / Content
Chemins = .. / .. / .. / Moteur / Plugins / Expérimental / CaractèreAI / Contenu
Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content
[Les paramètres du système]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = linear, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
[Réglages Oculus]
bChromaAbCorrectionEnabled = True
bYawDriftCorrectionEnabled = True
bDevSettingsEnabled = False
bOverrideIPD = False
bOverrideStereo = False
bOverrideVSync = True
VSync = False
bOverrideScreenPercentage = False
bAllowFinishCurrentFrame = True
bLowPersistenceMode = True
bUpdateOnRT = False
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = False
ToggleKeysHotkey = False
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = False
ToggleKeysConfirmation = False
FilterKeysConfirmation = False
Enregistrez le document et fermez-le.
Solution 4 - Restaurer les paramètres par défaut
Si ces modifications aggravent votre FPS ou provoquent des pannes ou des bugs, vous pouvez restaurer les fichiers d'origine en toute simplicité. Suivez ce chemin pour récupérer les paramètres d'origine:
- Accédez au dossier WindowsNoEditor déjà mentionné et supprimez-le.
- Ouvrez le client Steam et ouvrez la bibliothèque .
- Cliquez avec le bouton droit sur Ark et ouvrez Propriétés .
- Dans l' onglet Fichiers locaux, cliquez sur Vérifier l'intégrité du cache de jeu .
- Le client va télécharger à nouveau le dossier de stock.
Gardez à l'esprit que ce ne sont que des solutions de contournement. Nous devons attendre la version complète du jeu pour une optimisation complète. De plus, il est conseillé de mettre à jour votre matériel pour pouvoir jouer.
Si vous souhaitez partager d'autres astuces, veuillez nous en informer dans la section commentaires.